Сценарий игровой программы на 23 февраля «Ать-два! Ать-два! Шагом марш сюда, братва!». Часть 2

Сценарий игровой программы на 23 февраля (продолжение)

начало сценария смотреть здесь

Голос Майора: Как говорится, танки грязи не боятся! 
3-й: Товарищ майор, разрешите обратиться? 
Голос Майора: Разрешаю! 
3-й: Как можно ещё людей в честь праздника позабавить? 
Голос Майора: Весёлые армейские советы исполните! Ребята поддержат!
(На сцену выходят 5-й и 6-й солдаты. Под мелодию «Марша жандармов» из к/ф «Жандарм в Нью-Йорке» они хором исполняют весёлые армейские советы.)

 

ВЕСЁЛЫЕ АРМЕЙСКИЕ СОВЕТЫ

1.Если не слышите команду «подъём», — 

Спите спокойно и проснитесь потом. 
Всё по Уставу можно сделать во сне 
И дембель получить при этом по весне. 

2.Если не хочется кровать заправлять, — 
Можно поэтому совсем не вставать. 
Но если вдруг к вам старшина пристаёт, — 
Схватитесь за живот и он тот час уйдёт. 
(После 2-го, 4-го, 6-го, 8-го и 10-го куплетов звучит проигрыш, во время которого солдаты маршируют.) 

З.Если в строю всегда вы позже других, 
Значит, положено вам два выходных. 
Но, к сожалению, таких не дают, 
Тогда просите швабру, чтоб создать уют. 

4.Если привык вас докучать старшина, 
Значит, ему разрядка очень нужна: 
Вы приготовьте для него сувенир —
Пусть сядет на ежа и видит ясно мир. 

5.Если плечо вам вновь натёр автомат, 
Значит, не в пользу столь тяжёлый наряд.
Легче повесить автомат на сосне 
И при себе его иметь вам лишь во сне. 

6.Если за танком трудно вам поспевать 
И поманила вас на отдых кровать. 
Значит, устройте непременно привал 
И для себя снищите тысячу похвал. 

7.Если ученья вас доводят весь день, 
Вы постройнели и ремень набекрень, 
Стоит тогда вам сделать вызов судьбе 
И дух перевести спокойно на «губе».

8.Если стоите в карауле давно
И очень тянет посмотреть вам кино, — 
Сладко зевните, в сон цветной кинув взгляд, 
А на посту за вас стоит пусть автомат. 

9.Если картошка будит ваш аппетит, — 
Сделайте то, что старшина не велит. 
Слово его звучит для вас, как закон, — 
Желанье ваше исполняет с честью он. 

10.Если вас очень потянуло домой, 
Значит, дождитесь вы команды «отбой»: 
Ночью исполнятся любые мечты —
Приснится добрый сон без лишней суеты. 

Голос Майора: Хорошая шутка в службе помогает! С чувством юмора у вас, ребята, полный порядок! 
4-й: Стараемся, товарищ майор! 
Голос Майора: Главное достоинство солдата — не приходить в отчаяние! 
Солдаты: Действуй смелее — будешь сильнее! 
Голос Майора: Молодцы! Действуйте дальше! 
Солдаты: Есть, товарищ майор! 3-й: (к 5-му и 6-му) Что ж, братки, передаём вам праздничную эстафету! 
4-й: Смелое начало — не хуже победы! (3-й и 4-й солдаты запевают припев песни «Не плачь, девчонка» и, маршируя, удаляются за кулисы.) 
5-й: Как правило, армейская мудрость на службе выручает!

6-й: Кто мудрости честь отдаст, того она не предаст!

 

ИГРА «АРМЕЙСКАЯ МУДРОСТЬ»

Ведущие дают определения армейским понятиям, на которые зрители отзываются словами «верно» или «неверно». Игра на активизацию, предусматривающая хоровые ответы. 

1.Армия — совокупность вооружённых сил государства. (Верно) 
2.Волонтёр — бык, имеющий привычку тереться. (Неверно: лицо, добровольно поступившее на военную службу)
3.Амуниция — совокупность вещей, составляющих снаряжение военнослужащего. (Верно) 
4.Рядовой — субъект, находящийся рядом и издающий вопли. (Неверно: военнослужащий, не принадлежащий к командному и начальствующему составу) 
5.Автомат — бранный разговор на дороге. (Неверно: индивидуальное огнестрельное автоматическое оружие) 
6.Полигон — многоразовые гонки. (Неверно: место для боевых учений) 
7.Атака — быстрое и решительное наступление. (Верно) 
8.Гауптвахта — место, где несёт службу вахтенный с гаубицей. (Неверно: специальное помещение для содержания военнослужащих под арестом) 
9. Амбразура — отверстия в оборонительных сооружениях для ведения огня из орудий и наблюдения. (Верно) 
10.Увольнительная — место пребывания увальней. (Неверно: кратковременный отпуск военнослужащего) 

5-й: (к 6-му) Братишка, ты не видел мой вещевой мешок? 
6-й: Он тебя за кулисами дожидается! 
5-й: Верно, (бежит за кулисы и возвращается с вещевым мешком) 
6-й: Ты на марш-бросок собрался?
5-й: Наоборот, я прихватил в нём кое-что с гражданки! 
6-й: Для игры эти вещички придутся к месту!

 

ИГРА «ВЕЩЕВОЙ МЕШОК»

Зрители должны отгадать загадки про вещи, которыми пользуются мужчины на гражданке. После того, как будут даны правильные ответы, ведущие достают из вещевого мешка предметы-отгадки, демонстрируя их во всеувидение. 

1.Ухажёрки лучше нету 

Для любимого лица. 
Коль завёл подружку эту, — 
Знайся с нею без конца. 
(Бритва) 

2. До чего же франт хорош —
Ароматней не найдёшь. 
Тот, кто с ним по жизни дружит, 
В самый раз себе услужит.
(Одеколон) 

3.Зажигательна девица, 
Столько пыла в ней таится, 
Что подружек в тот же час 
Заведёт она для вас. 
(Зажигалка) 

4.Он — помощник неизменный:
Передаст вам всё отменно,
Вашу весточку доставит, 
Сообщение представит. 
(Мобильник) 

5.Эти дамочки сподручны, 
С ними жить весьма нескучно: 
От друзей в любой момент 
Будет сделан комплимент. 
(Запонки) 

6.Вам приятель не откажет: 
Шею наглухо подвяжет, 
Стиль в одежде подчеркнёт, 
Деловым вас назовёт. 
(Галстук) 

Шестеро сообразительных приглашаются на сцену. 

5-й: Немного вдохнули гражданской жизни, теперь вернёмся в армейские будни. 
6-й: Служа Отечеству, молодые люди познают много нового, к примеру, военную технику. 
5-й: Это непросто, но интересно.

6-й: Сейчас вы сами всё увидите.

 

КОНКУРС «ВОЕННАЯ ТЕХНИКА»

Шестеро отличившихся в игре «Вещевой мешок» образуют пары. 
В порядке очерёдности они изображают военную технику с помощью жестов, звуков и движений. 
Призов удостаиваются пары, чей замысел был понят публике. 

5-й: Весело солдату живётся, когда песня поётся! 
6-й: Песня службе не помеха! 
5-й: Задорная песня и настроение, и боевой дух поднимет!
6-й: У меня любимая команда есть — «Песню запевай!»

 

ИГРА «ЗАПЕВАЙ!»

Ведущие с микрофонами спускаются в зал и предлагают зрителям пропеть несколько строк из песен, в которых говорится об армейской службе («Через две зимы», «Неплохо для начала», «Граница»…). Все запевалы поднимаются на сцену. 

5-й: Отличные запевалы! 
6-й: С ними в самый раз спецзадание выполнять! 
5-й: А какое у нас спецзадание? 
6-й: Весьма оригинальное!

 

КОНКУРС «СПЕЦЗАДАНИЕ»

Запевалам выдаётся одна на всех связка ключей и по небольшому ящичку для каждого. Их задача: подобрать ключ к своему ящичку и открыть им навесной замок, висящий на нём. 
Кому-то из конкурсантов повезёт, так как в одном из ящичков содержится приз — гранат. 

5-й: Боевую гранату мы принести не рискнули, а фрукт — пожалуйста! 
6-й: Спецзадание выполнено, — можно и киношку посмотреть! 
5-йКакие фильмы показывают, братишка? 
6-й: Самые доблестные!

ИГРА «КИНО И ВОИНСКАЯ ДОБЛЕСТЬ»

Зрителям предлагается назвать кинофильмы военной тематики. Все киноманы приглашаются на сцену. 

5-й: После таких потрясающих фильмов не помешает определить боевое равновесие! 
6-й: За этим дело не станет! (выносит из-за кулис канат) 
5-й: (к киноманам) Ну, друзья, занимайте боевую позицию и дерзайте! 
6-й: (в зал) А все мы их непременно поддержим горячими аплодисментами!

 

КОНКУРС «БОЕВОЕ РАВНОВЕСИЕ»

Киноманы образуют 2 команды и с криками «Ура!» перетягивают канат. Побеждает наиболее сплочённая команда. 

5-й: Письмо из дома для солдата — настоящий праздник. 
6-й: Добрые строки от мамы и нежные — от подружки. 
5-й: Многие девичьи имена говорят о своём мужском происхождении. 
6-й: Вот почему у наших подружек такой боевой характер!

 

ИГРА «ДОБРЫ МОЛОДЦЫ И КРАСНЫ ДЕВИЦЫ»

Присутствующая в зале сильная половина перечисляет женские имена, произошедшие от мужских (Александра, Анастасия, Антонина, Валентина, Валерия, Евгения, Кира, Клавдия, Людмила, Юлия, Ярослава…). Наиболее компетентные выходят на сцену. 

5-й: (к компетентным) Скажите, друзья, какими качествами должен обладать солдат? (Ответы отличившихся в предыдущей игре.) 
6-й: Согласитесь, что остроумие — немаловажное качество… Вы, например, отличаетесь остроумием?.. 
5-й: Нет ничего проще убедиться в этом! 
6-й: Для вас конкурс под названием «Остроумные»!

 

КОНКУРС «ОСТРОУМНЫЕ»

Конкурсантам предлагается дать остроумные ответы на следующее: 

1.Почему медведи любят сладкое? (Потому что не курят.) 
2.Бежит охотник по лесу, а за ним волк гонится. От чего бы это? (От того, что у охотника шапка заячья.) 
3.Запустил мужик ногу в сапог и истошно заорал. Что это с ним? (В сапоге карликовый крокодильчик сидел.) 
4.Встал дедок из-за стола и вдруг на английском языке заговорил, которого сроду не понимал. Как могло случиться подобное чудо? (Дедок за обедом вместе с борщом английскую булавку проглотил.) 
5.Хлопец так офонарел, что им теперь освещать улицу можно. Что вы думаете по этому поводу? (Хлопец весь вечер с фонарём здоровался.)

На все вопросы конкурсанты отвечают в порядке очерёдности. Победители определяются аплодисментами зрителей. 
Голос Майора: Ну, что, ребята, есть ещё порох в пороховницах?! 
Солдаты: Так точно, товарищ майор! 
Голос Майора: Песню запевай! 
(На сцену выходят 1-й, 2-й, 3-й и 4-й солдаты. Все вместе поют на мотив «Песни войска» из к/ф «Иван Васильевич меняет профессию».)

 

ПЕСНЯ СОЛДАТ

1.Хоть служба нелегка 
И дом далёк пока, — 
Проводим время мы с настроением. 
Здесь браво день за днём 
С друзьями мы живём, 
Усердно предаваясь учениям. 

Припев: 
1-й: Подружки, пишите письма нам. 
2-й: Скучаем мы без конца по вам. 
Все: Ждите нас и скоро возвратимся, 
Чтобы дать сбыться всем мечтам. 

2.Чеканно держим шаг — 
Без этого никак: 
Идут солдаты в ногу старательно. 
Сегодня мы в строю 
И Родину свою 
Готовы защищать обязательно. 

Голос Майора: В колонну по двое становись! Раз-два! На право! За кулисы шагом марш! 
(Солдаты, маршируя, уходят со сцены.) 
Голос Майора: С праздником вас, товарищи мужчины! На этом развлекательная конкурсно-игровая программа закончена, всего вам доброго!

(Автор А. Вертинская)

  

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *